关于亿竞端游英雄联盟1v1技术思考

针对亿竞端游英雄联盟1v1业务场景消耗高,延迟高,维护难度高的情况,技术角度建议将端游项目服务托管到腾讯云的云游戏平台,由腾讯云的云游戏平台提供玩家英雄联盟游戏和直播,录播和截图等功能

痛点

高消耗

小算平台

按次结算,每次5元(未确定)

1000对用户平均1小时2场,一个月消耗360W

腾讯云

包年包月

配置

M1-中型云端游并发 vCPU:8核,处理器主频:2.5GHz,内存:16GB,GPU性能 4 TF SP / 65T INT

费用

1548元/每月

维护难度高

腾讯云

支持对端游游戏的直播,录播和截图

可行性讨论

优点

  1. 腾讯云更有保障
  2. 原生支持直播录播
  3. 费用可控
  4. 支持端游,手游

缺点

  1. 只能包年包月,会出现资源分布不均衡
  2. 没有测试走通过整个流程
  3. 将我司云游戏提供给用户使用后,可能会出现不可控的情况
  4. 需要人员维持,造成人力消耗