Contents
关于亿竞端游英雄联盟1v1技术思考
针对亿竞端游英雄联盟1v1业务场景消耗高,延迟高,维护难度高的情况,技术角度建议将端游项目服务托管到腾讯云的云游戏平台,由腾讯云的云游戏平台提供玩家英雄联盟游戏和直播,录播和截图等功能
痛点
高消耗
小算平台
按次结算,每次5元(未确定)
1000对用户平均1小时2场,一个月消耗360W
腾讯云
包年包月
配置
M1-中型云端游并发 vCPU:8核,处理器主频:2.5GHz,内存:16GB,GPU性能 4 TF SP / 65T INT
费用
1548元/每月

维护难度高
腾讯云
支持对端游游戏的直播,录播和截图

可行性讨论

优点
- 腾讯云更有保障
- 原生支持直播录播
- 费用可控
- 支持端游,手游
缺点
- 只能包年包月,会出现资源分布不均衡
- 没有测试走通过整个流程
- 将我司云游戏提供给用户使用后,可能会出现不可控的情况
- 需要人员维持,造成人力消耗
Author Allen
LastMod 0001-01-01